Archive for the ‘estéticas tecnológicas’ Category
A fotografia
Fotografias são imagens técnicas que transcodificam conceitos em superfícies. Decifrá-las é descobrir o que os conceitos significam. Isto é complicado, porque na fotografia se amalgamam duas intenções codificadoras: a do fotógrafo e a do aparelho. O fotógrafo visa eternizar-se nos outros por intermédio da fotografia. O aparelho visa programar a sociedade através das fotografias para [...]
Your brain on video games
Excelente vídeo de uma pesquisadora de ciências cognitivas sobre os efeitos (benéficos!) dos jogos de ação em aspectos de nossa percepção sensorial, tais como visão, reflexos e atenção.
A pesquisadora apresenta argumentos sobre os efeitos benéficos dos video games, especialmente nos jogos de ação. Por meio de pesquisas e testes, ela procura refutar algumas opiniões recorrentes [...]
O aparelho, o funcionário e o pós-industrial
O aparelho fotográfico é, por certo, objeto duro feito de plástico e aço. Mas não é isso que o torna brinquedo. Não é a madeira do tabuleiro e das pedras que torna o xadrez jogo. São as virtualidades contidas nas regras: o software. O aspecto duro dos aparelhos não é o que lhes confere valor. [...]
A caixa-preta
No caso das imagens tradicionais, é fácil verificar que se trata de símbolos: há um agente humano (pintor, desenhista) que se coloca entre elas e seu significado. Este agente humano elabora símbolos “em sua cabeça”, transfere-os para a mão munida de pincel, e de lá, para a superfície da imagem. A codificação se processa “na [...]
As imagens técnicas
O caráter aparentemente não simbólico, objetivo, das imagens técnicas faz com que seu observador as olhe como se fossem janelas e não imagens. O observador confia nas imagens técnicas tanto quanto confia em seus próprios olhos. Quando critica as imagens técnicas (se é que as critica), não o faz enquanto imagens, mas enquanto visões do [...]
A idolatria das imagens
Imagens são códigos que traduzem eventos em situações, processos em cenas. Não que as imagens eternalizem eventos; elas substituem eventos por cenas. (…) Imagens são mediações entre o homem e o mundo. O homem “existe”, isto é, o mundo não lhe é acessível imediatamente. Imagens têm o propósito de lhe representar o mundo. Mas, ao [...]
Filosofia da Caixa Preta
Do glossário do Flusser:
Aparelho: brinquedo que simula algum tipo de pensamento.
Aparelho fotográfico: brinquedo que traduz pensamento conceitual em fotografias.
Fotografia: imagem tipo-folheto produzida e distribuída por aparelho.
Fotógrafo: pessoa que procura inserir na imagem informações imprevistas pelo aparelho fotográfico.
Funcionário: pessoa que brinca com o aparelho e age em função dele.
Imagem: superfície significativa na qual as ideias se [...]
O código das imagens técnicas
Olha o Flusser aí. Já o conhecia?
Alguns trechos:
“Numbers are being transcoded into digital codes, and digital codes are, themselves, being transcoded into synthetic images. So, it is my firm belief that if you want, nowadays, to have a clear and distinct communication of your concepts, you have to use synthetic images, no longer words.”
“Before the [...]
Alguns projetos do Media Lab
Em uma recente apresentação do MIT Media Lab foram apresentados alguns projetos em desenvolvimento.
Virtuality and Reality
Design and Experience
Learning Society
Community
Mind
Body
Networks: knowlegde in the age of interconnectivity
Excelente video com o Manuel Lima, o cara do Visual Complexity.
Alguns trechos:
We´re really facing a paradigm shift in the sense that trees are no longer able to acomodate the complexity of modern world.
Neste trecho, ele comenta que, historicamente, a metáfora da árvore muitas vezes foi utilizada para representar o conhecimento, sempre de maneira hierárquica e [...]