Artigos
Arquiteturas líquidas do ciberespaço
Projetos arquitetônicos pressupõem o planejamento de estruturas capazes de ambientalizar, comportar e permitir o trânsito de pessoas, aliando design e funcionalidade. De maneira similar, esse conceito também se aplica a sistemas de informação, em especial aos sistemas articulados em rede, com seus múltiplos nós e intenso fluxos de bits. Para além da idéia de arquitetura no sentido tradicional do termo, relacionado à construção de ambientes físicos, como prédios, casas e edifícios, este estudo pretende discutir de que maneira poderíamos estender a aplicação da metáfora da arquitetura líquida no design de sistemas hipermidiáticos. Ou seja, apropriando-se do conceito de arquitetura no seu sentido mais amplo, como a arquitetura da informação e o design de interação podem se valer de conceitos líquidos para projetar estruturas menos rígidas, adaptáveis às ações da coletividade no ciberespaço, especialmente na Internet?
Palavras-chave: Ciberespaço, Arquitetura da informação, Design de interação; Web semântica;
Folksonomia; Sistemas dinâmicos.
Personalização e colaboração na Web 2.0: novos caminhos para a Arquitetura da Informação
Este estudo posiciona a Arquitetura da Informação no contexto da chamada “Web 2.0”, tendo em vista a tendência de colaboração e personalização da informação. Para isso, pretende discutir o conceito de interface cultural para expressão de novos valores da cultura contemporânea, apontando modelos de navegação e organização de conteúdo na Internet.
Palavras-chave: Arquitetura da Informação, interfaces culturais, web 2.0, colaboração, personalização.
Esse trabalho foi apresentado no 1º EBAI - Encontro Brasileiro de Arquitetura da Informação, em São Paulo, outubro de 2007. Vejam abaixo os slides que usei na apresentação:
Este trabalho irá abordar ao questão da complexidade das grandes metrópoles a partir do estudo do espaço de fluxos. Para isso, irá tratar do contexto atual urbano e sua relação com as tecnologias da informação, a globalização e a lógica de redes. Ao final, será proposta uma estratégia para o planejamento urbano, a partir da análise de um jogo de computador voltado para a simulação de cidades. Julho/2007
Mapa conceitual auto-biográfico - Território existencial auto-referencial
Artigo escrito a partir de uma demanda da disciplina “Conceitos Fundamentais e Práticas no Design e Estéticas Tecnológicas”, ministrada pela Prof. Lucia Leão no curso de pós-graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital da PUC-SP. Abril/2007
“Babel”: interface de navegação web baseada na organização do conhecimento
Avaliação de uma proposta de interface para navegação na Internet chamada “Babel”, criada pelo artista Simon Biggs. Junho/2007
Vantagens corporativas da aplicação dos padrões web voltados para acessibilidade e usabilidade
RIBEIRO, Daniel Melo. Vantagens Corporativas da Aplicação dos Padrões Web Voltados para Acessibilidade e Usabilidade. 2006. 54 f. Monografia (Especialização em Gestão Estratégica da Informação) – Escola de Ciência da Informação, Universidade Federal de Minas Gerais, Belo Horizonte, 2006.
O objetivo deste trabalho é discutir e apresentar os benefícios para as empresas da busca pela acessibilidade e usabilidade resultantes da aplicação dos padrões web. Para isso, será introduzido um breve histórico das linguagens de marcação utilizadas na Internet; a evolução para o cenário atual do “estado da arte”; definição dos principais conceitos envolvidos e aplicação das novas propostas de padronização. Por meio de um estudo de caso relacionado a um portal institucional público na esfera federal, pretende-se legitimar a hipótese sugerida, seguida da devida avaliação dos resultados.
Animação produzida para a disciplina “Conceitos Fundamentais e Práticas no Design e Estéticas Tecnológicas” do curso “Tecnologias da Inteligência e Design Digital” da PUC-SP. Trata-se de um exercício de cores e formas para a construção de uma rede de signos hipermidiáticos. Abril/2007

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